Scolaire / K12
Edtech Pulse liste ici les solutions Edtech à destination du secteur scolaire : écoles maternelles, écoles primaires, collèges et lycées.
Cible
Scolaire / K12

MathLive.fr
MathLive permet aux enseignants de mathématiques de réaliser des activités collaboratives et ludiques en classe. MathLive est une plateforme qui permet aux enseignants de mathématiques de réaliser des activités collaboratives et ludiques en classe. La plateforme est basée sur la mise en commun, le traitement et l’analyse de résultats fournis … [voir plus]

MERCI BOBBY
Avec les bons conseils, la reconversion pro, en vrai, ça le fait ! Parce que vous n'êtes pas seul à vous questionner, à peser le pour et le contre, à rêver de changements. Autour de vous, il y a une multitude de personnes qui, comme vous, envisagent une reconversion professionnelle. … [voir plus]

Mounki
Innover pour la sécurité routière ! Qui sommes-nous ? Mounki est une start-up lyonnaise spécialisée dans l’édition de logiciels pédagogiques à destination des auto-écoles. Nous avons développé la première solution innovante offrant une transparence totale et un suivi pédagogique entièrement dématérialisé. Notre plus ? Nous proposons le premier livret d'apprentissage … [voir plus]

myBlee Math
La dernière version de myBlee maths est désormais disponible : https://itunes.apple.com/fr/app/myblee-maths/id485439231?mt=8 myBlee maths a été créé par des enseignants dans le but de proposer une solution éducative interactive pour les élèves de 5 à 12 ans. Dans myBlee maths, nous avons intégré les meilleures technologies au service de l’éducation. Notre … [voir plus]

Nabook
📚 Nabook, l'appli de lecture jeunesse recommandée par Gulli 📚 📚 Depuis 2021, la startup Nabook divertit les nouvelles générations dans un monde où les pratiques culturelles sont en constante évolution. L’entreprise s’inspire de leurs habitudes de divertissement pour créer une expérience qui les invite à lire. Concrètement, Nabook est … [voir plus]

Omniscol
Timetable generation and management, fully online. SAAS. Also helping schools with absence and substitute management. Omniscol provides schools with a powerful online tool to generate, optimize and manage their timetables. Omniscol has deployed its innovative solution in several countries throughout the world thanks to the help of local partners. If … [voir plus]

Pearltrees
Organisez tout naturellement. Pearltrees est une plateforme collaborative qui permet d’organiser toute la connaissance. A l’intersection des technologies cloud, de l’intelligence artificielle et des réseaux sociaux grand public, le service est aujourd’hui utilisé par plus de 10 millions de personnes dans le monde. En moins de 5 ans, Pearltrees Éducation, … [voir plus]

PleIQ - Augmented Education
We improve education by reinventing books with XR+AI, helping legacy publishers transform their books into Smartbooks. We improve education by reinventing books with XR+AI, helping legacy publishers transform their books into Smartbooks. Smart Educational Toys, Augmented Reality, Adaptive Learning, Early Education, Smartbooks, and Augmented Education [voir plus]

Poll Everywhere
Poll Everywhere is a hybrid work solution that enables audience engagement through live, inclusive conversations. Poll Everywhere transforms presentations into two-way conversations. Whether for remote meetings, in-person events, or classrooms, Poll Everywhere gives your audience a voice and delivers feedback at scale. Host real-time Q&As, icebreakers, surveys, and more directly … [voir plus]

PopLab
Votre meilleur allié pour captiver vos élèves ! Votre meilleur allié pour captiver vos élèves ! digital, education, formation, numérique, and edtech [voir plus]

Poppins
Compagnon de l'apprentissage des enfants DYS. Poppins, at the intersection of music, education and health, develops tools for therapeutic continuity for children with neurodevelopmental disorders, particularly dys disorders. Built around rhythmic and auditory stimuli (applicable to many neurodevelopmental pathologies), we have a strong use of music thanks to our partners … [voir plus]

Tactimalin
Tactimalin est une solution numérique éducative complète et ludique au service de l’enseignement primaire et secondaire. Tactimalin est un LMS complet qui offre des ressources conçues pour le travail personnel et la construction de l’autonomie, à tous les niveaux et pour tous les élèves. 🚀 ✅ Des parcours pédagogiques dédiés … [voir plus]

ThingLink
ThingLink is an award winning technology solution for creating engaging, accessible, immersive & interactive media ThingLink bridges the physical and digital worlds with easy-to-create interactive and immersive experiences and courses using images, video, 360 media, 3D models or physical objects. With a user base spanning 190 countries, over 10 million … [voir plus]

UbiCast
La plateforme pour créer, intégrer et enseigner avec des vidéos pédagogiques. Né en 2007, UbiCast est le leader européen des solutions de video learning interactif. Notre mission est d'améliorer le succès des étudiants en faisant de la vidéo une commodité engageante, collaborative et pérenne. Pour ce faire, UbiCast a développé … [voir plus]

UNOWHY
Accompagne la transformation numérique de l'école : équipements informatiques, logiciels, accompagnement, formation Notre mission ? Mettre le numérique à la portée de tous ! Créée en 2007, UNOWHY est une société française qui conçoit et développe des produits, services et contenus numériques à forte valeur ajoutée. En 2009, elle lance … [voir plus]

Uptale - XR Spatial Learning
The solution to build Virtual Reality Trainings in hours, and deploy them instantly to thousands of employees worldwide. With AI and robotics conquering the workplace, large organizations face a workforce upskill & reskill urgency. Workers need more efficient ways to learn and adapt. VR is the best technology to digitize … [voir plus]

Wooclap
Wooclap is an interactive platform that captivates students and measures their level of understanding. Wooclap’s objective is clear: to turn students into actors of their learning. Beyond making classes more interactive and effective, the start-up wants to radically change the learning experience, whether it is face-to-face or remote, synchronous or … [voir plus]
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