Critère 2 : L’identification précise des objectifs des prestations proposées et l’adaptation de ces prestations aux publics bénéficiaires lors de la conception des prestations .
Edtech Pulse regroupe ici les solutions Edtech qui participent au respect des indicateurs 4, 5, 6, 7 et 8 de Qualiopi : outil de gestion (ERP), outils au service de la pédagogie et solutions de tests et d'évaluation.
Critère Qualiopi
Critère 2 : objectifs et évaluation

Root-Me Pro
La plateforme de référence en matière d'apprentissage éthique de la cybersécurité Root-Me PRO est la version dédiée aux professionnels de la célèbre plateforme Root-Me (association à but non lucratif) qui permet à des milliers de particuliers de se former gratuitement à la cybersécurité. Devenue une véritable référence dans la cybersécurité … [voir plus]

Skillagora
United Colors of Skills Skillagora est la première plateforme d'animation du partage de compétences entre pairs. UNITED COLORS OF SKILLS Skillagora est la première solution agile d'accélération de l'intelligence collective. Et oui, la formation individuelle et ses nouvelles formes digitales (e-learning, LMS, LXP...) c'est bien, mais elle ne représente que … [voir plus]

Skillogs
Skillogs, acteur EdTech et fournisseur d’énergie éducative, propose des parcours de formations post-bac diplômants et certifiants 100% digitalisés. Des BTS MCO, NDRC, SAM, GPME, Bac+3 responsable marketing, Bac+5 Manager de Projets (autres certifications à venir) [voir plus]

SkillsBoard
Une plateforme digitale Hub de Compétences qui connecte gestion de l'apprentissage, gestion des talents et compétences SkillsBoard est bien plus qu'une solution de gestion des compétences ! Nous connectons les solutions et données de gestion de l'apprentissage et des talents dans un hub de compétences afin d'aligner performance, développement et … [voir plus]

Skillup.co
Vous allez aimer développer vos Talents Créé en 2016, Skillup accompagne plus de 200 équipes RH dans leur rôle stratégique d’engagement, de développement et de rétention des talents. Nous sommes convaincus que le succès d'une solution RH repose sur l'alliance d'une expérience utilisateur intuitive, d'une richesse fonctionnelle approfondie et d'une … [voir plus]

SmartOF
Simplifiez et automatisez la gestion de votre centre de formation SmartOF est le nouveau logiciel tout-en-un qui révolutionne la gestion des centres de formation. Conçu pour offrir la solution la plus ergonomique du marché, il centralise et automatise l’ensemble de vos processus administratifs et pédagogiques. De la gestion des apprenants … [voir plus]

Stellia.ai
Stellia, l'IA éthique qui décuple vos connaissances et vos compétences ! Opter pour une IA responsable et performante, développée main dans la main avec la recherche française. Grâce à nos solutions, améliorez la qualité du travail et l’apprentissage de vos audiences, grâce à une technologie de pointe, qui révolutionne la … [voir plus]

Tactimalin
Tactimalin est une solution numérique éducative complète et ludique au service de l’enseignement primaire et secondaire. Tactimalin est un LMS complet qui offre des ressources conçues pour le travail personnel et la construction de l’autonomie, à tous les niveaux et pour tous les élèves. 🚀 ✅ Des parcours pédagogiques dédiés … [voir plus]

Teach Up
Plateforme pour créer facilement des formations engageantes grâce à l'Adaptive Learning #LCMS #LXP. On recrute ! Teach Up accélère la digitalisation de vos formations ! #LCMS #OutilAuteur #Edtech #AdaptiveLearning #SocialLearning #IA Créez vous-même et en un temps record, des expériences e-learning immersives, personnalisées et collaboratives. 👉 Teach Up est d’abord … [voir plus]

Teasio
E-coaching platform Teasio is an accompaniments and training programs platform that allows HR firms, coaching organizations, and training centers to offer remote accompaniment as well as face-to-face. Beside allowing our customers to build custom and interactive experience for their trainees, we offer a full range of tools to easily manage … [voir plus]

ThingLink
ThingLink is an award winning technology solution for creating engaging, accessible, immersive & interactive media ThingLink bridges the physical and digital worlds with easy-to-create interactive and immersive experiences and courses using images, video, 360 media, 3D models or physical objects. With a user base spanning 190 countries, over 10 million … [voir plus]

UNOWHY
Accompagne la transformation numérique de l'école : équipements informatiques, logiciels, accompagnement, formation Notre mission ? Mettre le numérique à la portée de tous ! Créée en 2007, UNOWHY est une société française qui conçoit et développe des produits, services et contenus numériques à forte valeur ajoutée. En 2009, elle lance … [voir plus]

Uptale - XR Spatial Learning
The solution to build Virtual Reality Trainings in hours, and deploy them instantly to thousands of employees worldwide. With AI and robotics conquering the workplace, large organizations face a workforce upskill & reskill urgency. Workers need more efficient ways to learn and adapt. VR is the best technology to digitize … [voir plus]

We Are Learning
Enov Formation propose des formations à distance en « management de proximité » et « communication dans les équipes ». Nous proposons sur notre plateforme d’enseignement à distance 8 formes pédagogiques différentes (réseau sémantique, test de compétence, e-learning, fiche technique, question-réponse, forum, ...) pour construire un parcours de formation personnalisé … [voir plus]

WitFizz
Et faites pétiller les esprits de vos apprenants !! Quelle est la raison d’être de WitFizz ? « Notre raison d’être est d’inspirer l’enseignement et d’en augmenter son potentiel en luttant, grâce à la ludification, contre les difficultés d’apprentissage rencontrées par les apprenants adultes et jeunes adultes (démotivation, ennui, décrochage, … [voir plus]

Wooclap
Wooclap is an interactive platform that captivates students and measures their level of understanding. Wooclap’s objective is clear: to turn students into actors of their learning. Beyond making classes more interactive and effective, the start-up wants to radically change the learning experience, whether it is face-to-face or remote, synchronous or … [voir plus]
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