Critère 3 : L’adaptation aux publics bénéficiaires des prestations et des modalités d’accueil, d’accompagnement, de suivi et d’évaluation mises en œuvre
Edtech Pulse regroupe ici les solutions Edtech qui participent au respect des indicateurs 9 à 16 de Qualiopi : Learning management system (LMS), carnet de liaison / de texte, accompagnement des publics bénéficiaires, outils au service de la pédagogie, du handicap et de l'inclusion.
Critère Qualiopi
Critère 3 : adaptation

We Are Learning
Enov Formation propose des formations à distance en « management de proximité » et « communication dans les équipes ». Nous proposons sur notre plateforme d’enseignement à distance 8 formes pédagogiques différentes (réseau sémantique, test de compétence, e-learning, fiche technique, question-réponse, forum, ...) pour construire un parcours de formation personnalisé … [voir plus]

WIIN.io
Dématérialisez votre parcours de collecte d’informations 👉 Déployez votre portail en ligne simplement, collectez étape par étape tout type d’informations et analysez-les de façon collaborative. 1 🙈 Présentez Toucher votre publique cible en mettant en valeur vos actions et initiatives sur un portail en ligne moderne et à votre image. … [voir plus]

WitFizz
Et faites pétiller les esprits de vos apprenants !! Quelle est la raison d’être de WitFizz ? « Notre raison d’être est d’inspirer l’enseignement et d’en augmenter son potentiel en luttant, grâce à la ludification, contre les difficultés d’apprentissage rencontrées par les apprenants adultes et jeunes adultes (démotivation, ennui, décrochage, … [voir plus]

Wooclap
Wooclap is an interactive platform that captivates students and measures their level of understanding. Wooclap’s objective is clear: to turn students into actors of their learning. Beyond making classes more interactive and effective, the start-up wants to radically change the learning experience, whether it is face-to-face or remote, synchronous or … [voir plus]

Ze.game
Deviens un héros dans la vraie vie ! Ze.game, la 1ère aventure collective qui transforme les obstacles en opportunités de grandir. Une appli, une équipe, un héros, des challenges pour vivre une aventure collective sur les 5C, les compétences du 21ème siècle selon l'OCDE : Communication, Collaboration , Créativité, Pensée … [voir plus]
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